C'est l'heure de la bousculade du shamrock, du relais arc-en-ciel et de l'étiquette du lutin. Non, ce ne sont pas les dernières folies de la danse, mais plutôt les noms de certains jeux amusants de la Saint-Patrick pour les enfants. Jouez à ces jeux irlandais et à bien d'autres lors de la fête de la Saint-Patrick de vos enfants ou de toute célébration qui appelle à un bon moment de porter-vert.
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Qui est le Leprechan?
Vous cherchez des jeux de leprechaun? "Qui est le lutin?" est un choix amusant. Pour jouer, choisissez un enfant pour être "it" et envoyez-la hors de la pièce. Le reste des enfants choisissent l'un d'entre eux pour être le lutin. Jouez des airs celtiques et faites danser les enfants. Le lutin choisit un mouvement de danse irlandais et tous les autres joueurs doivent suivre et faire le même mouvement.
Ramenez le lecteur "it" dans la pièce. Elle va observer la danse et essayer de deviner quel joueur est le lutin. Pendant qu'elle observe, le lutin devrait changer aléatoirement les mouvements de danse. Il appartient aux autres enfants de garder un oeil sur le lutin et de changer rapidement leurs mouvements de danse comme il le fait, sans se préoccuper du joueur qui mène.
Quand le joueur qui devine identifie correctement le lutin, elle peut choisir la personne suivante à envoyer hors de la pièce en tant que devin.
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Chasse à l'or
Puisque les lutins sont toujours à la recherche d'or, rassemblez vos invités à la fête et envoyez-les à leur tour. Cacher plusieurs pièces d'or (vous pouvez utiliser des pièces d'or en chocolat, des pièces de monnaie ou même des pièces de monnaie) autour de l'espace de fête.
Divisez les invités en deux équipes. Donnez un seau à chaque équipe et envoyez-les en chasse pour trouver le plus d'or possible en deux minutes (vous pouvez prolonger la durée si vous avez caché beaucoup de pièces de monnaie ou si vous avez une grande zone de recherche). Lorsque le temps est écoulé, demandez aux équipes de compter les pièces dans leurs seaux. L'équipe avec le plus de pièces gagne.
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Shamrock Scramble
Pour préparer le jeu Shamrock Scramble, découpez les formes de quatre grands trèfles du tableau d'affichage vert (ils devraient être assez grands pour que quelques enfants puissent se tenir debout en même temps). Collez un shamrock dans chaque coin de la pièce.
Jouez de la musique irlandaise et faites danser les enfants pendant qu'ils jouent. Arrête la musique au hasard. Quand la musique s'arrête, les enfants doivent se démener pour se tenir sur l'un des trèfles. Le dernier joueur à monter sur un trèfle est hors jeu. Le jeu continue comme ça jusqu'à ce qu'un seul joueur reste.
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Piège à lutin
Voici un autre jeu de leprechaun amusant pour les enfants! Pour jouer, vous aurez besoin d'une boîte en carton suffisamment grande pour que les enfants puissent s'y glisser. Ouvrez tous les volets de la boîte et placez la boîte sur le sol de sorte que les extrémités ouvertes forment une sorte de tunnel.
Pendant que la musique joue, demandez aux enfants de faire la queue et de ramper dans la boîte, l'un après l'autre. Lorsque la musique s'arrête, l'enfant à l'avant et l'enfant à l'arrière de la boîte ferment les volets, piégeant le lutin (joueur toujours à l'intérieur de la boîte). Ce joueur est alors hors jeu, ce qui continue jusqu'à ce qu'un joueur reste sans être attrapé.
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Remise de pièces d'or
Pour ce jeu, vous aurez besoin de quelques pots de Leprechaun (vous pouvez les trouver dans les magasins à un dollar ou les magasins d'artisanat, faire votre propre, ou simplement utiliser des seaux, des bols ou des chapeaux de lutin renversés). Placez-les sur le sol puis tracez une ligne à quelques mètres des pots.
Demandez aux joueurs de se tenir derrière la ligne et d'essayer de jeter des pièces d'or dans les pots. Marquez un point à chaque fois qu'un joueur en obtient un. Vous pouvez ensuite attribuer des prix en fonction du nombre de points marqués.
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Tag de lutin
Dans ce jeu, les enfants sont divisés en lutins et fées , avec un joueur étant «ça». Le joueur «it» doit piéger un lutin en le taguant. Comme la balise de gel, quand un lutin est étiqueté, il doit geler en place. Les fées peuvent libérer un lutin en le taguant. Si une fée est taguée en essayant de libérer un lutin, elle est également attrapée et doit échanger des places avec le joueur qui est "ça".
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Relais arc-en-ciel
Ce jeu a des équipes de course pour voir qui peut être le premier à créer un arc-en-ciel. Divisez les invités en deux équipes. Passez un rouleau de papier crêpé de couleur différente à chaque joueur. Pour commencer le jeu, les premiers joueurs en ligne doivent traverser la pièce (ou la cour), déroulant sa banderole au passage. Quand elle retournera dans son équipe, le prochain joueur suivra le même parcours, déroulant sa banderole sur la sienne. La première équipe à compléter leur arc-en-ciel gagne la course.
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Pas de pièce d'or
Pour jouer à ce jeu de la Saint-Patrick, dessinez un arc-en-ciel sur un panneau d'affichage. Placez l'affiche de l'arc-en-ciel sur le sol et demandez aux enfants de se tenir à quelques mètres de celui-ci. Un à la fois, demandez-leur de lancer des pièces de monnaie, en essayant de les poser le plus près possible de la fin de l'arc-en-ciel. Si un joueur se rapproche, le prochain joueur peut essayer de frapper la pièce de ce joueur loin de la fin de l'arc-en-ciel. Quand tout le monde a eu un tour, le joueur dont la pièce est la plus proche du point désiré gagne.
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Pot de relais d'or
Dans ce jeu, les équipes font la course pour voir qui peut être le premier à remplir leur pot d'or. Pour jouer, divisez les joueurs en deux équipes. Placez un pot à la ligne de départ pour chaque équipe. À quelques mètres de la ligne de départ, remplissez deux autres pots de pièces d'or ou de bonbons au caramel écossais.
Alignez les enfants, et quand vous signalez le début de la course, les premiers joueurs en ligne doivent courir et récupérer un morceau d'or du pot plein, le ramener et le mettre dans le pot vide. Les autres joueurs en ligne doivent ensuite faire la même chose, répétant le cycle jusqu'à ce qu'une équipe ait transféré tout son or d'un pot à l'autre.
Pour rendre ce jeu plus intéressant, vous pouvez également leur faire porter l'or par la cuillerée.10 sur 17
Shamrock Hopscotch
Ce jeu est joué exactement comme la marelle traditionnelle. La planche de la marelle, cependant, est composée de trèfles au lieu de boîtes, et une pièce d'or est utilisée à la place d'un rocher.
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Relais de lutin
Pour jouer à ce jeu, vous aurez besoin de deux costumes de lutin Vous pouvez les faire sortir des vêtements que vous avez autour de la maison ou acheter des articles dans un magasin de costumes. Bien sûr, vous pouvez également utiliser des vêtements verts et des chapeaux de lutin.
Divisez vos joueurs en deux équipes et donnez les tenues de lutin aux premiers joueurs en ligne. Lorsque vous signalez ce début de course, ces joueurs doivent revêtir les vêtements du lutin, courir un parcours d'obstacles et retourner dans leurs équipes. Ils doivent ensuite enlever les costumes de lutin et les passer aux prochains joueurs en ligne, qui doivent également mettre les costumes et suivre le cours. Ce processus se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs aient porté le costume et exécuté le relais. La première équipe à avoir tous ses joueurs complète le relais du lutin gagne.12 sur 17
Défilé de la Saint-Patrick
De nombreuses villes célèbrent la Saint-Patrick avec un défilé. Fournissez aux enfants des accessoires et des pièces de costume afin qu'ils puissent faire leur propre défilé, directement chez vous, dans la cour ou même dans le quartier. Quelques idées pour les accessoires comprennent:
- Kilts
- Bonnets de laine
- Leprechaun et costumes de fées irlandaises
- Instruments de musique jouets
- Bannières irlandaises
- Boîtes en carton qu'ils peuvent décorer et porter comme "flotteurs"
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Bingo chanceux
Créez vos propres cartes de bingo avec le mot "Lucky" imprimé sur le dessus. Dans les autres cases, vous pouvez mettre des images clipart ou des phrases associées à la Saint-Patrick et l'Irlande. Assurez-vous de mélanger l'ordre des remplisseuses à chaque fois que vous créez une nouvelle carte.
Imprimer plusieurs cartes supplémentaires à partir de laquelle découper les boîtes et les placer dans un chapeau de lutin. Tirez les boîtes, une à la fois, du chapeau et appelez ce qui est imprimé sur chacun d'eux. Les clients marqueront leurs boîtes assorties avec des morceaux de confettis trèfle (trouvés dans les magasins d'artisanat).
Les joueurs qui obtiennent cinq matchs d'affilée, crient "Lucky!" Et gagnent un prix.
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Dance Irlandaise
Mettez de la musique irlandaise, laissez les enfants montrer leurs meilleures tentatives de danse irlandaise. Vous pourriez même engager un professeur de danse pour leur apprendre à faire certaines étapes, regarder des vidéos de danseurs irlandais pour l'inspiration, ou laissez-les simplement suivre la musique et créer leurs propres gabarits.
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Construire un cottage irlandais
Cette activité fête de la Saint-Patrick a invités à décorer leur propre chalet irlandais. Vous aurez besoin d'une grande boîte en carton, à partir de laquelle vous avez déjà découpé des fenêtres et une porte. Fournir aux enfants une variété de fournitures de décoration telles que la peinture, des marqueurs, des autocollants, des banderoles vertes et une guirlande de trèfle. Vous pouvez même leur donner une découpe en carton du panneau afin qu'ils puissent donner un nom à leur chalet.
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Freeze Jig
Jouez une musique jig traditionnelle irlandaise et faites danser les enfants. Arrêtez la musique à des moments aléatoires. Quand la musique s'arrête, les enfants doivent arrêter de se branler et de se figer sur place. Le dernier joueur à geler est hors jeu. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un seul enfant reste sur la piste de danse.
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Le port du vert
Lorsque vous invitez des invités à votre fête de la Saint-Patrick, assurez-vous de leur dire de venir vêtus de vert. Rassemblez les joueurs en cercle et donnez à un enfant un t-shirt blanc. Réglez une minuterie ou jouer de la musique irlandaise. Le joueur avec la chemise doit l'enfiler et l'enlever le plus vite possible, puis le passer à la personne à sa gauche. Ce joueur doit également mettre la chemise, l'enlever et la transmettre. Lorsque la minuterie sonne (ou que la musique s'arrête), le joueur qui est attrapé portant la chemise blanche est sorti. Le jeu continue ensuite comme ça jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur.