Un trampoline d'arrière-cour peut fournir beaucoup de temps quotidien, amusant, temps de saut. Lors d'une fête à l'arrière pour les enfants, il peut également fournir beaucoup de divertissement sous la forme de jeux organisés. Mettez votre trampoline au travail et faites en sorte que vos invités sautent de joie avec des idées de jeux amusantes et énergiques.
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SIMON
Attribuez un joueur à Simon. Ce joueur effectue trois tours consécutifs sur le trampoline. Chacun des autres joueurs doit alors répéter les mêmes tours. Tout joueur qui n'effectue pas correctement les tours reçoit la lettre "S.". Lorsqu'un joueur épelle le nom SIMON en l'absence de cinq fois, elle est hors-jeu. Les joueurs peuvent à tour de rôle être Simon.
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Ball Toss Lutte
Divisez les joueurs en deux équipes. Envoyez une équipe à l'intérieur du trampoline et demandez à l'autre équipe de se tenir à l'extérieur du trampoline. Donnez à chaque équipe une quantité égale de balles en mousse souple. Lorsque le jeu commence, les équipes à l'intérieur doivent lancer les balles à l'extérieur de la zone du trampoline tandis que l'équipe à l'extérieur doit lancer les balles dans la zone du trampoline. Le jeu continue pendant 2 minutes. À la fin du jeu chronométré, l'équipe ayant le moins de boules de son côté est la gagnante.
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Suivez le guide
Le premier joueur effectue un mouvement sur le trampoline, tel qu'un saut de jumping ou un simple mouvement de danse. Le joueur suivant doit effectuer le même mouvement, puis ajouter l'un des siens. Le troisième joueur doit faire les deux mouvements précédents et en ajouter un. Le jeu continue de cette manière que chaque enfant prend un tour. Les joueurs qui manquent un mouvement dans la séquence sont éliminés. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un seul joueur reste.
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Trampoline Catch
Les joueurs forment un cercle sur le trampoline et commencent à sauter. Quelqu'un au sol lance une balle en mousse souple dans la foule. Les joueurs doivent attraper la balle et la lancer entre eux en sautant. Si la balle frappe le sol ou le trampoline, la personne qui l'a raté est sortie; à moins que le joueur qui l'a lancé ait fait un mauvais lancer, alors cette personne est sortie. (Demandez à un arbitre de regarder pour faire ces appels.) Si un joueur arrête de sauter, elle est sortie. Le dernier joueur debout gagne.
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Libérez le génie
Affectez un joueur à être le génie. Cette joueuse est assise dans sa bouteille (au milieu du trampoline) avec ses jambes et ses bras croisés, dans la pose d'un génie. Les autres joueurs sautent pour essayer de l'amener à briser sa pose de génie ou à la renverser. Quand cela arrive, le génie est libéré de la bouteille. Une fois le génie libre, elle choisit un nouveau joueur pour être le génie.
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Sauter la patate chaude
Demandez aux enfants de former un cercle et de commencer à sauter. Donnez-leur un objet à passer (la patate chaude) comme ils sautent, comme une boule de mousse. Jouez de la musique en passant l'objet. Quand la musique s'arrête, le joueur qui tient la "patate" est sorti. Quand ce joueur sort du trampoline, lancez la musique et jouez à nouveau. Continuez à jouer jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur.