Super-héros Party Games

Appel à tous les super-héros! Appel à tous les super-héros! Signaler immédiatement à l'arrière-cour! Votre aide est nécessaire pour augmenter le facteur d'amusement avec ces jeux de partie de super-héros.

Crash de Kryptonite

Séparez vos invités à la fête en deux équipes. Rouler plusieurs boules de papier de construction vert (ou pour un effet vraiment cool, enrouler feuille d'étain et la peindre en vert) et les jeter dans un tas au milieu de la pièce. Note: vous aurez besoin de quelques morceaux de cette "kryptonite" pour chaque joueur.

Ces équipes se sont-elles alignées à quelques pieds l'une de l'autre, mais face à face. Appelez une équipe les super-héros et l'autre équipe les ennemis-arch. Puisque la kryptonite ne peut pas être touchée, donnez à chaque joueur un bâton résistant au krypto; Les tubes d'essuie-tout fonctionnent bien - vous pouvez même les faire décorer à l'avance.

Réglez une minuterie ou jouez une chanson. Les enfants auront jusqu'à ce que le temps soit écoulé ou que la chanson soit terminée pour essayer de repousser autant de morceaux de kryptonite que possible au-delà du côté de l'équipe adverse tout en essayant de défendre leurs propres côtés en même temps. Lorsque le temps est écoulé, comptez combien de morceaux de kryptonite sont de chaque côté. L'équipe avec le moins de kryptonite derrière leur ligne gagne.

Relais de Kryptonite

Une autre façon d'utiliser ces balles de vert roulées pour un jeu de super-héros est d'avoir une course de relais kryptonite. Divisez les invités en deux équipes. Donnez à chaque équipe un balai et une quantité égale de kryptonite. Les joueurs doivent à tour de rôle balayer un morceau de kryptonite depuis la ligne de départ jusqu'à une unité «anti-contaminant» désignée (telle qu'une boîte ou un panier tourné sur le côté).

La première équipe à balayer toute sa kryptonite dans l'unité gagne la course.

Trouvez votre Némésis

Pour vous préparer à ce jeu, vous devez énumérer un super-héros par joueur, ainsi que l'ennemi juré de ce super-héros. Écrivez chaque nom de super-héros sur une carte et chaque nom d'arch-némésis sur une autre carte. Placez les noms de super-héros dans un sac.

Cachez les cartes avec les noms arch-nemeses tout autour de l'espace de fête.

Pour jouer, les enfants doivent dessiner un nom de super-héros dans le sac, puis sortir et rechercher l'ennemi juré correspondant. Lorsque les joueurs reviennent avec la bonne carte, attribuez-leur un certificat de bravoure ou un petit prix de bijou.

Changement de costume de cabine téléphonique

Pour jouer à ce jeu, vous aurez besoin de deux cabines téléphoniques. Vous pouvez les faire à partir de boîtes de réfrigérateur vides. Vous pouvez également accrocher des enseignes de cabine téléphonique côte à côte sur un séparateur de pièce autonome ou accrocher un rideau sur un coin de la pièce pour créer un espace de cabine téléphonique partagé.

Divisez les invités en deux équipes. Donnez à chaque équipe deux ensembles des éléments de costume suivants:

Placez les costumes de super-héros à l'intérieur de la cabine téléphonique. Placez les objets restants devant les équipes. Sur "go!", Les premiers joueurs en ligne doivent mettre les vêtements ordinaires, courir dans la cabine téléphonique et se changer en costumes de super-héros. Ils doivent ensuite sortir de la cabine téléphonique, courir autour d'un cours prédéterminé, puis de nouveau dans la cabine pour revenir à la tenue ordinaire. Ils doivent ensuite retourner dans leurs équipes, enlever le costume, la cravate et les lunettes et les donner aux prochains joueurs en ligne, qui doivent répéter toutes les actions du premier joueur.

Cela continue jusqu'à ce que tous les joueurs aient changé le costume de la cabine téléphonique. La première équipe à compléter le relais gagne.

Dash de super-héros

Imprimez des photos de quatre super-héros différents. Télécharger la musique de thème pour chaque super-héros que vous choisissez. Accrochez l'une des images de super-héros dans chaque coin de la salle de fête. Joue de la musique et fais danser les enfants. Au hasard, arrêtez la musique de danse et jouez l'une des chansons de thème de super-héros. Les joueurs doivent se précipiter dans le coin avec le super-héros qui correspond à la musique. Le dernier enfant à atteindre le bon coin est sorti. Continuez à jouer de cette façon jusqu'à ce qu'un seul joueur reste.

Arc Ennemi Knockdown

Peindre des images qui ressemblent à des méchants (ou coller des images réelles) sur des canettes vides, des cruches de lait en plastique ou des bouteilles de soda en plastique. Levez-les sur une table. Alignez les joueurs à quelques mètres de la table des méchants.

Donnez-leur des balles de tennis, des ballons d'eau ou des sacs de fèves pour les jeter sur les méchants.

Web Shooters

Divisez les joueurs en deux groupes. Appelez un groupe les super-héros et appelez l'autre groupe les méchants. Donnez à chacun des super-héros une boîte de ficelle bleue. Donnez à chacun des méchants une boîte de ficelle jaune. Dites aux super-héros que les méchants ont développé des capacités de tir sur le Web, tout comme celle des super-héros. Réglez-les tous dans la cour pour vous tirer dessus avec des «toiles». Quand le temps est écoulé, voyez quelle couleur de chaîne idiote est la plus proéminente sur les joueurs adverses pour déterminer les gagnants.

Super-héros Amnésie

Dans ce jeu, tous les joueurs sont des super-héros dont les souvenirs ont été effacés par un ennemi maléfique. Écrivez les noms de divers super-héros sur des fiches. Pliez-les et placez-les dans un chapeau. Demandez aux enfants de sortir une carte du chapeau sans l'ouvrir pour voir quel nom est écrit. Collez les cartes sur le dos des joueurs afin qu'ils ne puissent toujours pas voir qui ils sont. Laissez les enfants se mélanger et se poser des questions Oui-ou-Non jusqu'à ce qu'ils puissent deviner leurs identités de super-héros.

Relais d'emblème

Pour jouer à ce jeu, imprimez quatre emblèmes de super-héros sur du papier de format lettre et collez-les sur un panneau d'affichage. Coupez le panneau d'affichage pour créer quatre grands carrés avec un emblème chacun. Divisez les joueurs en deux équipes et donnez à chaque équipe deux carrés d'emblèmes de super-héros.

En déplacement, les premiers joueurs en ligne doivent placer l'un de leurs emblèmes sur le sol devant eux et marcher dessus. Ils doivent ensuite placer les deuxièmes emblèmes devant eux, marcher dessus, et ramasser les premiers emblèmes et les déposer devant eux. Ils doivent continuer à faire cela pour former un chemin qui les éloigne de la ligne de départ et les ramène à la ligne de départ, ne marchant que sur leurs places emblématiques pour y arriver. Quand ils reviennent à la ligne de départ, les carrés de l'emblème sont transmis aux prochains joueurs en ligne, qui doivent également suivre le même chemin tout en marchant sur les emblèmes. La première équipe à compléter le relais de l'emblème gagne.

Étiquette de super-héros

Marquez deux lignes sur les côtés opposés de l'espace de jeu. Choisissez un joueur pour être le super-héros. Avoir le super-héros debout au milieu des deux lignes. Les joueurs restants sont des méchants qui doivent se tenir derrière l'une des lignes.

Au début du jeu, tous les méchants doivent traverser derrière une ligne derrière l'autre ligne sans être marqués par le super-héros. Tous les joueurs marqués par le super-héros sont passés de super-héros à super-héros et doivent se tenir au milieu aussi. Les méchants doivent traverser à nouveau de l'autre côté, en essayant de ne pas être étiquetés par les super-héros. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que tous les méchants aient été capturés et que la paix soit de nouveau rétablie dans le monde.